문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PC Building Simulator (문단 편집) == 기타 팁 == ##서술 시 주의사항 ##이 문단에는 팁만 추가해주시고 업데이트나 버그 등은 추가하지 마세요. * 현실의 반도체 생산 과정에서 웨이퍼에서 잘라지는 반도체의 위치에 따라 품질이 다른 것처럼, 게임 내에서도 CPU, 램, 그래픽카드 오버클럭을 진행할 때 줄 수 있는 최대 전압, 작동 속도, 그리고 클럭이 증가하면서 올라가는 온도 수치가 각 부품마다 모두 다르다. * 램의 용량은 3DMark 점수에 영향을 주지 않는다. 램의 주파수와 개수만이 벤치마크 점수에 영향을 미치는데, 주파수는 당연히 높을수록 좋고, 램의 개수는 홀수램, 짝수램 여부에 상관없이 많을수록 더 좋다. 따라서 간당간당하게 벤치마크 점수를 맞춰야 하는 상황인 경우, 고주파수 램 여러개를 넣는 것이 좋다.[* 2666MHz 램 두개가 가격대비 효율이 가장 좋다.] * 또한 고주파수 램들은 바이오스에서 xmp(RAM OC를 클릭하면 나온다)를 켜주어야 해당 주파수로 동작하게 된다. * 게임 내에서는 램(RAM)의 주파수가 다르거나 제조사가 다르면 장착이 불가능하다. 그러나 이는 현실과는 다른 내용으로, 실제로는 2666MHz과 3000MHz 램을 실제 장착시 적은 주파수(2666MHz)의 램 속도로 동작하고, ADATA와 기가바이트 제조사를 장착해도 구동이 가능하다. 현실을 생각하고 진행했다가는 헛돈만 날릴 수 있으니 주의. * 게임 내에서 램(RAM) 오버클럭을 진행할 때 전압 1.8v까지는 안전, 1.85v에서는 절반 정도가 고장, 1.9v에서는 90% 정도의 확률로 고장, 1.95v에서는 모두 고장이 난다. 전압을 높게 줄 수록 올릴 수 있는 주파수에 여유가 생기므로, 돈이 많거나 자유제작 모드에서 3DMark 점수를 쥐어 짜내야 하는 상황에서는 램 뽑기를 진행할 수도 있다. 다만, 낮은 주파수(2400MHz 이하)의 제품은 전압을 올려도 한, 두 단계 이상 단계를 올리기 어렵다. * 일과를 끝나고 갈 때 사무실 입구에 있는 전등 스위치를 끄고 가야 월말 전기세가 덜 나간다. --양심적인--정상적인 게임 진행 시 이윤이 빠듯하기에 전기세도 아끼는 게 여러모로 좋다. 전등을 끄면 방이 너무 컴컴해져서 불편할 정도이지만, 전등 스위치는 어두워지지 않아서 쉽게 찾을 수 있다. * 샵에서 구입하면 기본 배송비(3~5일 배송)는 1회당 $10, 익일 배송비(다음날 도착)는 1회당 $30, 당일배송(퀵)은 1회당 $100이며 수량과 관계없이 고정되어 있어 웬만하면 한꺼번에 많이 사는 게 비용을 절감할 수 있다. 게임을 하다 보면 기본배송은 너무 늦고 거의 $30짜리 익일배송을 이용하게 된다. * 비용이 싸다는 이유로 $10에 3~5일 배송을 자주 이용하는 것은 오히려 이익을 깎아 먹는 일이 될 수 있다. 매달 공공요금과 임차료를 꼬박 내야 하므로, 의뢰를 빠르고 많이 수행해야 수익성에 도움이 된다. * 부품 가격이 예산을 오버하면 별 1개지만 실제로는 10% 정도까진 오버해도 괜찮다. 그리고 무조건 달성하면 별 5개인 스토리 의뢰는 얼마를 오버하든 상관없다. 단 작업 목표에 비용이 정해져 있다면 오버할 수 없다. * PC 베이는 가성비가 썩 좋지 못하다. 싼 게 그렇게 싸지도 않은데 파는 물건도 가짓수가 그렇게 많지 않고 배송이 오래 걸린다. 어느 정도 기반이 잡혔을 때, 비축용 부품을 구해오기는 좋다. 그리고 가장 중요한 것은 대부분의 제작/수리 의뢰가 신품만 요구하기 때문에 괜찮은 중고 부품을 값싸게 구했다고 해도 되팔기가 힘들다. 다만, 어느 정도 자리잡은 후 상위급 중고 부품들로 PC를 맞춰 오버클럭 해 팔면(3DMark 점수 필수) 상당한 이득을 얻을 수 있다. 중고 부품이더라도 벤치마크 도중에 절대 고장나지 않기 때문! * 복도에는 최대 8개의 컴퓨터만 놓을 수 있으며 그 이상이 되면 오질 않고 퇴근시 기준으로 자리가 남아 있으면 다음 날 보내준다. 잘못하면 의뢰 컴퓨터가 못 올 수도 있으니 주의.[* 만약 그 의뢰가 당일에 완료해야 되는 작업이라면 별점이 날아갈 각오를 해야 한다.] 캐비닛을 사면 컴퓨터나 케이스들을 보관할 수 있다. * 3D MARK를 실행할 때 블루스크린이 자주 일어난다면 발열, 혹은 파워서플라이의 문제이다. CPU를 장착할 때 써멀 페이스트를 바르는 것을 잊지 말자. 정 귀찮다 싶으면 누른 직후 퇴근하면 된다. 다음날 오면 완료되어있을 것이다. --대신 전기세 터짐-- * 3D Mark 를 돌릴 때 PC Info (분홍색 아이콘) 를 띄워 놓은 상태에서 돌리면 MSI Afterburner 돌린 거 처럼 화면에 시스템 상태가 표시된다. 여기서 파워 부족인지 CPU과열로 스로틀링 당하는 건지 알 수 있다. * 이 게임에선 AMD CPU들이 우세이다. 8/9세대 인텔 CPU를 못쓰는 초반에는 1800X 에 6700K/7700K 는 상대가 안된다. 게다가 인게임에서 1800X가 9700K를 근소하게 앞서는데, 1800X는 370달러, 9700K는 420달러이다. 또 다른 라이젠의 소소한 장점이라면 이게임엔 아직 H310 메인보드가 존재하지 않는다.[* 물론 업뎃으로 컬러풀게임 B365M 보드가 있고 350 보드보다 20불 비싼 105불이다.] 반면 라이젠에는 85달러짜리 B350 보드로 5950X까지 커버할 수 있으므로 가성비에서 상대가 안된다. 물론 이는 인텔용 저가 메인보드가 추가되면 사라질 장점이다. --그러나 초반에 구입 가능한 H170보드들도 100불이 넘어간다...-- 초반에는 저가형 컴퓨터는 1200, 중가형은 1400/1600 왔다갔다 하면 절약하기 좋다. * 실제로는 CPU에 포함된 내장그래픽만 가지고 조립해서 사용 할 수 있지만, 게임상에서는 PC에 내장된 내장그래픽만으로 PC를 조립할 수 없다. 가장 저렴한 그래픽카드도 75$나 하는데 초반에 500$ 한도 내로 조립을 해야하는 의뢰가 나오는 것을 생각하면 아쉬운 부분. 새로운 업데이트로 인텔의 CPU에서 11400F와 11400 같이 내장그래픽 탑재 모델과 미탑재 모델을 구분지어 내놓는 것을 보아 내장그래픽이 출시될 수도 있을 것으로 보인다. * 평점을 올리면 더 다양한 작업 의뢰를 받을 수 있다. 항상 의뢰인의 요구사항들을 확인하여 의뢰자의 의견을 최대한 반영하도록 하자. 작업이 모두 끝난 경우 보상을 받기 전에 의뢰인이 요구한다면 3DMark를 돌리고, 본체가 먼지가 많은 채로 도착하면 먼지를 청소해주고, 반드시 새 부품으로 장착하면 거의 대부분 별 5개를 받을 수 있다. 번거롭긴 하지만 보상을 받기전에 저장하고 의뢰자의 평가가 별이 5개가 아니라면 다시 불러와서 요구사항을 다시 한번 점검해보고 다시 보상을 받아서 별 5개를 받는것도 좋은 방법이다. 다만 별점이 높은 상태에서 받는 의뢰는 거의 100% 새 부품만 써야 한다. * 3DMark 점수 맞추기 작업에서 도저히 예산을 못 맞추겠는 경우 보면 거의 대부분 중고 부품을 허락하는 작업이다.[* 대부분의 의뢰 내용을 잘보면 새부품만 원한다거나 중고는 불안하니 쓰지말아달라고 아예 써놓는 경우가 대부분인데 이런 언급이 없는 의뢰가 있다.] 중고 부품이 많이 남았다면 꽁돈을 벌고[* 이때 중고부품을 쓰더라도 예산에 0원으로 들어가는 건 아니기 때문에, 별 5개를 노린다면 너무 성능 좋은 부품을 넣는 건 좋지 않다.] 중고 부품이 없거나 점수를 맞출 수 없는 경우 깔끔히 포기하자. 가게의 별등급은 금방 다시 올릴수있지만 의뢰 해결 도중 손해본 자금은 복구하기가 상당히 괴롭기 때문이다. 3DMark 작업이 어렵다면 과감하게 처음부터 거절하는 것도 방법이다. 이러면 평점도 깎이지 않는다. * 커리어 모드의 돈은 조작해도 문제가 없다고 하지만, '''절대로 경험치를 조작하면 안된다.''' 게임 진행에 문제가 생길수도 있다. * 이 게임은 실제와 다르게 전압은 온도와 전력소모량에 영향을 주지 않아 전압 다이어트가 의미가 없다. 둘에 영향을 주는건 오직 작동속도 뿐이므로 오버클럭을 할 때는 전압을 최대치로 설정하는게 좋다. 이때 CPU에 안전하게 줄 수 있는 최대 전압은 1.70v이다.[* 1.70v보다 더 올리면 높은 확률로 고장난다.] * 스토리 의뢰중 "게임 최소사양으로 맞춰주세요"했다가 나중에 "~를 돌리려고 하는데 잘 안되네요 업그레이드 해주세요"하는 의뢰가 종종 있는데, 스토리 의뢰의 경우 예산을 넘어도 평점에 영향을 주지 않는 점을 이용해서 처음부터 최고 좋은 부품에서 한단계씩 낮춰 조립을 해주고 나중에 업그레이드 의뢰가 왔을때 최고 좋은 부품으로 전부 바꿔주면 [[용팔이|그 이전에 맞춰준 부품들을 모두 공짜로 가질 수 있다.]] * 일단 OS나 프로그램의 설치가 시작되면 USB는 바로 뽑아도 상관없다. 한쪽 작업대에서 OS 설치중이라고 다른 컴퓨터에서 3DMark를 설치하지 못하는게 아니라는 것. USB장착 후 컴퓨터를 켠 다음 바로 뽑아버리고 다른 컴퓨터에 써도 된다. 이마저도 귀찮으면 레벨에 따라 해금되는 추가 USB를 사도 되지만 다른 업그레이드에 비해 가성비가 많이 떨어진다. 물론 실제로 이렇게 설치 중에 USB를 뽑아버리면 대부분 설치에 실패한다. * CPU 쿨러와 저장 장치는 비싼 것을 쓸 필요가 전혀 없다. CPU 쿨러는 일체형 수랭을 요구하는 경우가 아니면 플라워형 기본 쿨러나 제일 싼 타워형 쿨러를 달아도 아무런 태클을 걸지 않으므로 인텔과 AMD 소켓 겸용인 싸구려 쿨러들을 쟁여놓자. 기본 가격도 비싸지 않으므로 중고 공랭 쿨러들은 주저없이 팔아버리자.[* TR4형 제외. 가장 저렴한 쿨러도 TR4에는 장착이 안된다.] 저장 장치는 더 심한데, 아직까지 SATA SSD나 m.2 SSD를 특별히 요구하는 경우가 없고[* 특정 임무에서 설치해 달라는 것 제외], 특정 프로그램의 사양을 맞춰달라는 경우에도 권장 사양이 수십 Gb를 넘지 않기 때문에 제일 싼 120GB HDD나 60GB SSD를 달아도 전혀 문제가 없으므로 이 역시 쟁여두도록 하자.[* 서브심X 제외, 이 경우는 250GB를 설치해야 한다.] * 다른 부품들과는 달리 케이스는 캐비닛에 넣어버리면 중고인지 아닌지 여부를 알 수가 없기 때문에 신품 조립할 때 별점이 깎일 수 있다. 혹시나 중고로 케이스를 구매했다면 시스템 쿨러를 다 떼버리거나 케이스 옆판을 떼서 보관하는 등의 방식으로 구분하도록 하자. 해당 케이스에서 나오는 부속품 (측면덮개나 PCI 가드 등)에 중고라고 되어있으면 중고 케이스다. * 덧붙여 케이스에 장착되는 시스템 쿨러도 의뢰 달성에 아무런 영향이 없다. 케이스에 RGB 지원 쿨러가 번들로 포함돼 있다면 가차없이 떼버리자. 어차피 수랭 라디에이터를 달다 보면 가장 흔한 케이스 번들인 Mortoni 쿨러들이 신품으로 썩어돌기 때문에 양심의 가책을 느낀다면 이거나 대신 달아주자(...) * 케이스 부속인 PCI 슬롯 커버나 드라이브 베이, PSU 쉴드 등은 떼 놓고 납품한다고 해도 플레이어의 창고에 남지 않고 의뢰인에게 따라가게 되므로 남겨놨다가 다른 컴퓨터에 다시 장착하는 등의 행위는 불가능. 대신 그 컴퓨터가 그대로 수리/업그레이드를 하러 오게 될 경우에는 다시 이용 가능하다. * 고장난 부품이 아닐 경우 부품 바꿔치기는 불가능하다. 일단 의뢰인의 부품을 제거하면 교체해야 하는 부품이거나 고장난 것이 아닌 이상은 누구의 부품이라는 딱지가 붙게 되어 다른 부품은 장착할 수가 없다. 물론 내 컴퓨터에 남의 부품을 먼저 설치해서 고를 수 있는 게 내 것밖에 없다면 어쩔 수 없이 장착이 된다. * M.2 SSD를 설치한 컴퓨터는 부팅 속도, 프로그램 설치 속도가 체감될 정도로 엄청나게 빨라진다. 일반적으로 드라이브 베이에 하는 HDD, SSD와는 달리 메인보드에 설치한다. [* 여담이지만 수리 의뢰 들어온 컴퓨터들을 보면 부팅을 HDD로 SSD는 장식으로 달아놓은 사람들이 꽤 많다... 현실적인 건가(...)] * 도전 과제 상당수는 자유 제작 모드에서도 달성할 수 있다. * CORSAIR의 275R과 같은 일부 케이스는 귀찮게 측면 덮개 따위를 뜯어내지 않아도 파워를 장착할 수 있어 매우 빠르게 PC를 찍어낼 수 있다. ~~어차피 제일 싼 PS14도 그냥 장착 된다~~ * RAM오버시 CPU의 베이스클럭을 올리면 RAM의 클럭또한 올라간다 이를통해 RAM을 6000MHz대의 극한오버까지 가능하다. ~~이걸3DMARK점수를짜내는데쓰면...~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기